序言
从竞技方面来说,帝国无疑是不容易的,天纵灰熊成为一流超高听说也需三年。而且帝国对于我们总归多数时侯只是个游戏。以娱乐的态度进行游戏,感受到快乐,才是我们聚在一起的目的缘由。
这次汇编群中高手的结晶只为扫盲以入门感受帝国2竞技之乐,也算是个粗制滥造教材吧,如有看法可以联系讨论。
先附上一位老玩家烟雨反骨仔的文章,做新人引导。
《菜鸟的成长之路》
近来进群的新手太多,一个一个回答问题好冷但本反骨仔又是个热心人不忍拒绝,特写此《一个合格新手成长之路》学会了哪部份再问下步该咋整,别想一步登天....
(1).学会熟练的使用快捷键,基于本人的经验,建议打10盘笔记本,所有建筑攻打,等等一系列操作必须使用。
快捷键若是忘了,点击暂停(快捷键F3),选项里查看下,做不到第一步请不要尝试第二步。
(2).学会直古堡,基于阿拉伯地图,为何选阿拉伯由于阿拉伯是最基本的帝国2地图,会了阿拉伯其他陆地地图也许都差不多。
123456P杀羊78910P伐木11P在猪的附近盖房子的同时升级纺纱机,射2箭引回TC附近,1213建磨坊果子14第二猪附近造房屋1516继续猪1718果子1920看情况杀猪还是羊2122金子23242526看有没有鹿看情况远近选择建不建磨坊要是手速快的可以赶一赶鹿27建伐木杀羊猪的杀完后
再拉3-4个伐木其余的种粮通常是5片田点击封建这时侯算上小马28人口升级到封建再造2农户看情况选择干啥伐木的农户拉1个造铁匠2个造市场,对了,记得中间要补房屋自己随时注意。具体情况具体对待因民族特点不同例如哈萨克运气好24+2就可以28+2只是基于没有经济优势的民族具体情况具体对待,但都邯郸小异没啥太大变化.和笔记本练习不卡的情况下17分内算合格做到第二步再看第三步。
(3).升到古堡后建议下2个TC由于对于初学者来说控兵太差,前期的几个兵一不留神就送敌军TC下了,
敌军若是金马你就造僧人放TC下马来你就招招了就进TC敌军若是弓箭建议拍车(这只是基于混新手局,
由于你去高档局拍车很容易被敌方的亲兵跑位控死)对于敌方前期的恐吓肯定不会太多兵敌军来了别按铃,农户一框G进TC,敌军走后W返回工作,要不然所有农户不干活你会很亏。对了补充一点敌军要是金马不断你就要当心了,他可能铁定心要马爆了你,你须要造兵,具体情况具体对待,若你是古堡兵民族就起古堡。若不是的话XX或则你也是骑兵民族也可以出马或则骆驼
(4)基于和笔记本打不卡17分能古堡的菜鸟,你可以到古堡后双房舍乃至3房舍出金马去恐吓,基本套路就是马。去敌方家转,能占实惠就占,占不到实惠闲逛两圈再回去建僧人庙清热,血满再去总之就是不让敌方舒服的采集资源。会了以上的在学第五步。
(5)所谓的黑快就是黑暗时代出民兵,通常3-5个,大约第15-17个农户造兵营再拉个农户采矿,具体第几个农户造兵营要看民族特点,造兵营前的资源配置,同上。并且先别造磨坊去吃羊或则别的,棒棒。就是去敌方家转悠,占实惠,占不到也不要轻敌你的目的只是让敌方不舒服的采矿,因本人也是只鸡,也不怎样会棒棒,希望群里会棒棒的牛X人物们给补充下棒棒下来后的资源配置。
(6)玩弓手,基于直城的资源配置。第20人口造兵营21P采集食物22P金,兵营应当刚才好,正好有500多。
一点食物升级封建,升级封建的同时再拉2-3农采金,但是兵营出棒棒。我通常出3个,他人都说5剑,怎奈我太菜。
只能做到3剑+1小马的恐吓~~封建升好就要点击弓手科技在他人家转悠占实惠敌军农户起义别抗衡你的目的。
就是为了让对手不舒服,封建一半的时侯看情况可以啦农户去敌方重要的资源点起塔,等农户到的时侯正好封建,前面就看你自己了。
(7)封建弓弩手毛毛我是最不会玩的我就不乱逼逼了群里的猛男给咱补上吧让我也学习学习。
基于本人也是只新手那里说得不对欢迎强调让我也跟随提升感谢~!!
烟雨∞反骨仔
2016.12.1日夜
本汇编基本思路与前面大鳄相同,祝福诸位在帝国上获得不俗游戏体验。我不建议新玩家进行游戏时侯追求超高们极限的经济调配,我甚至觉得你就该自己训练的时侯尝试一些乱七八糟调配,帝国在改革,时代在进步,不要弄成一个只会阿拉伯的玩家。我个人觉得融会贯通的前提是有足够的经历。
PS:建议菜鸟使用遗忘的王朝版快捷键,也就是现在帝国时代2HD版的快捷键。与按键几何分布相关,而且便于记忆使用。快捷键建议分布在鼠标两侧,按个人习惯设置。个人首推找寻闲置农户的快捷键改为"空格space"。像找寻闲置部队和闲置农户,选定城镇中心,创建编队,都是非常重要的快捷键。菜鸟最好去游戏内选项中记忆,按个人喜好更改,再进行游戏。
Catalog
特邀讲解:tioplato;对门白杨(小脏)
序言、综述、提醒By烟雨∞反骨仔
一、基础套路(三板斧)
1.基本游戏规律思路Ⅰ经济基础
2.基础直城马
3.黑跳城佯攻
4.封建抢断之21P肉马*
二、进阶套路
1.封建抢断之22P步弓
2.封建抢断之弓手塔
二、HD版帝国2各民族解读(2017初)
ByHeavenlyChorus;_Viga_TCB
三、DLC新民族深度剖析(2017初)
BySubedei
基本游戏规律思路Ⅰ经济基础
游戏对抗性佳,才有趣剌激。想要获取胜利,你须要明白这个游戏的在比拼哪些,在这种方面取得优势,也就离胜利进了一步
黑暗时代:在这个时侯是资源搜集时代,而搜集资源的单位是农户,假设每位农户的工作效率相同,这么要想获得更多的资源,就须要越多的农户。也就是说,每位农户的工作效率相同时,当你的农户数目少于对手时,你也就取得了一定的优势。其次是每位农户的工作效率。对我们而言,影响最大的是农户停工,也就是农户闲置。这样相当于在一段时间内你没有这个农户。并不能借助他获取资源。而在黑暗时代并没有提高农户工作效率的科技供我们升级使用。所以我们在黑暗时代,要做的最重要的就是不出现闲置农户和城镇中心(TC)停工,一但TC停工,就很有可能意味着你在生产农户的速率上落后对手,也就等于在数目上落后。
经过估算6个农户杀羊的效率最高,而且能满足TC不停工。当你认为食物快要接不上时,请自动控制农户递交食物。为节约操作可以多委派一个农户,也就是7个农户杀羊。在你选择阿拉伯地图进行游戏时,在你初生TC周围将会随机分配了固定的资源,八羊二猪(四鹿)一果丛,主副二金二石,还有不确定数目形状的木材(森林).其中四只羊在TC很近的位置。其他四只各两只一队散播较远。为此,在黑暗时代,你须要控制斥候骑兵去找food(羊猪)资源,保证食物足够不停止生产农户。
封建时代&古堡时代&帝王时代:随着时代变迁升级,你将解锁更强悍的兵种和科技。搜集资源更多的优势将会给你带来数目更多的部队和增益更强的科技,借此来打败对手,获取胜利。
并且请记住,获取胜利的基础就是足够的经济能力,资源搜集的对抗从游戏开始仍然延续到结束,并不能掉以轻心。
1.1直城马
一、伐木场以尽量嵌入原则放置。
二、TC(城镇中心)下尽量自动控制六农杀羊提升效率。
三、六人挖金维持可房舍不断产勇士
通常的多人局坐中玩家的打法。借助28+2模式配比快速步入古堡时代单房舍灰熊进行恐吓。(28+2均是人口数,即是黑暗时代28人口升级封建时代,30人口时升级古堡时代)。
黑暗时代:正常的6农杀羊,4人伐木,中间杀猪补2人,4人果子,补4伐木3农田,2挖金,的上直城分配。具体数目可自行随地图调整。28人口点下封建按键
封建时代:升级期间,八农分两处伐木,补到6片田,到封建生产两个农户期间拉3农户起好铁匠铺市场,点上古堡时代按键补到8田,并补兵到10农伐木,补到4人金。
古堡时代:补TC到3个,有BOOM上帝王时代借助强力兵种科技,多房舍爆勇士逼抢两种基本的选择。除对抗塞琉古外,求稳则可以可出僧人逼抢协防
基本各时代科技时间:
直城马打法,恐吓的勇士通常为裸马,不须要先升级攻守科技与其他加成科技,应先早日使勇士的数目撑上去。畜牧可大概提升10%的勇士输出,血统可以有效提升勇士生存能力。
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