1、刺客属性点有3种乘法。。===最大众化的---体质。现今血多才是王道。通常玩家都加体质。===有钱人的乘法---敏捷。敏捷影响爆击。有钱人有大翅膀。不在意这么点血。
2、技能点分配(仅供参考)FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后降低了5个新技能。主修技能之剑法:狙击技能描述:剑法功击,导致130%伤害,使敌军难以联通5秒,每次升级伤害提高5%。建议:1点。
3、你要的是双刃技能的加点对吧:鼎力一击+1过度;双刃修练+满;反技术+5;隐身+5;进阶隐身+5;背刺+1;进阶背刺+1;刺杀+满;要害严打+满;这是双刃的加点。
4、主修技能加点类型说明技能说明击晕1目标功击双刃,导致130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。狙击1目标功击剑法,导致130%伤害,使敌军难以联通5秒,疗效好,恢复慢。
5、刺客加点主修狙击:导致130%伤害,5%机率使敌方难以联通5秒。建议:加一点,过渡技能。鼎力一击:导致130%伤害,5%机率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。
QQ自由幻想刷天CK如何加点
还击术:成功回避敌方功击时侯40%的概率还击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:导致160%伤害并震平乱人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。
全部加力量,武器要求特别高?建议找剑客一起武器要求可以低一点。最主要要有鞋子。建议你RMB买武器吧。
===有钱人的乘法---敏捷。敏捷影响爆击。有钱人有大翅膀。不在意这么点血。所以属性加敏捷,可以提升爆击。非rmb玩家通常不会去加敏捷。。===自私人的乘法---力量有些人喜欢拿刺客当打手。
QQ自由幻想里的CK如何点技能点啊!!速
1、,竭力,通常CK都如此加,由于有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的功击,但若果你是新手,保守点全T吧,竭力CK也更受欢迎,虽然保命有隐身。
2、技能点分配(仅供参考)FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后降低了5个新技能。主修技能之剑法:狙击技能描述:剑法功击,导致130%伤害,使敌军难以联通5秒,每次升级伤害提高5%。建议:1点。
3、反击术1被动技能成功回避敌方功击的时侯40%的概率还击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。连续抛掷1目标功击用剑法远程功击敌军,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
QQ自由幻想CK如何加属性点?
,竭力,通常CK都如此加,由于有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的功击,但若果你是新手,保守点全T吧,竭力CK也更受欢迎,虽然保命有隐身。
建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了剑法修练技能描述:使用剑法时功击力+3%,每次升级功击提高3%。
假如想要杀怪赶快,就全加力量。技能点要把雷、冰。隐身加满,不信的话去看我65级的CK吧。
===有钱人的乘法---敏捷。敏捷影响爆击。有钱人有大翅膀。不在意这么点血。所以属性加敏捷,可以增强爆击。非rmb玩家通常不会去加敏捷。。===刻薄人的乘法---力量有些人喜欢拿刺客当打手。
迷影步+4:CK很须要灵动,所以加速技能必须学满,也挺好用属性点乘法如下:不是很有钱或则是大众乘法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。
我也是自由幻想的玩家,现今55级CK!在天空之泉(北京)CK须要加灵巧,拿装备用的,正好够拿装备就行了,别多加。体质是穿衣服食的,这个可以多加,由于加体质也提升生命的上限,对自己很有帮助。
QQ幻想飞后CK如何加技能点?
你也可以用加灵巧的武器把灵巧顶起来后拿装备,之后脱出来。说白了,灵巧没哪些用,所以主要加力量和体质你练暴力CK,我建议你拿剑法。
双刃修练:使用双刃时的功击力+3%。建议:加满,+15%。剑法回收:使用剑法类防具的耐久度消耗降底,每次升级疗效提高。建议:不加。不要在意修武器的那点钱,技能点而且用钱买不到,宝贵着呢。
阴刃能加多少加多少。为了以后学饮鸠早期加多灵箭的只有洗点了。红色之毒不要加,这个是幻想里最垃圾的技能。2,瘴云和腐蚀之咒加满,毒之怨加一点。
术士转职成冰火行者以后,首先得到三个灵系技能和6个技能点。
QQ自由幻想,CK属性点加全体、全力还是全敏?另外请问你们技能点如何加...
个人觉得全体、全力或全敏都不合适。官方推出这样的属性点就是为了防止玩家全加某一属性点这些单一的加点法。
把技能点加对就行了。假如你想当rmb玩家就竭力,单刷副本绝对好用,没有一个职业比ck有更多的好用的技能。到了后期,刺客基本上就是下副本爽,通天,刷妖灵,鬼村,都是辅助,不会让你去杀,那不得墨迹死。
建议:加一点,是个群攻,但没雷管用,倘若有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,导致300%的伤害。建议:加一点。抢劫术:20%的机率发生抢劫判断,根据该怪物的掉宝机率获得物品。
技能描述:对以自己为中心直径200的方形范围内敌方导致175%的伤害,每次升级伤害降低8%。建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪伤敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
技能描述:对以自己为中心直径200的方形范围内敌方导致175%的伤害,每次升级伤害降低8%。建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪伤敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
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